Regelfrage: Counter-Combo




Hier können einzelne Karten und ganze Decks diskutiert werden.

Regelfrage: Counter-Combo

Beitragvon FLow » Di 10. Feb 2009, 15:54

Liebe Leute,

ich bin gerade über folgende Karten gestolpert: Dovescape und Guile. Jetzt meine Frage:
Angenommen, ich habe beide Karten im Spiel. Wenn nun ein Spieler einen Non-Creature Spell, z.B. einen Instant spielt, löst Dovescape aus. Der Instant würde gecountert weren, wodurch sich Guile aktiviert. Die triggered Ability von Guile liegt am Stack weiter oben und entfernt den Instant aus dem Spiel. Ich kann die Instant-Karte dann zu einem beliebigen Zeitpunkt selbst spielen. Nun kommt noch die Dovescape-Fähigkeit dran.
Dadurch, dass Guile den Instant vom Stack genommen hat, kann nicht mehr gecountert werden.
Problem: erhält der Spieler, der den Instant gespielt hat, nun trotzdem seine Bird-Tokens?

Wenn nein: dann hab ich eben eine Combo, die relativ schwach, aber cool ist.
Wenn ja: dann präsentiere ich euch hiermit meine blaue Token-Maschine! (Non-Creature-Spell-Karte einfach beliebig oft für {0} nochmal spielen)

lg
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Re: Regelfrage: Counter-Combo

Beitragvon FLow » Di 10. Feb 2009, 16:09

Hi nochmal, die Sache hat sich gerade erledigt.. "The Bird tokens are put into play even if the spell isn't countered. [Dissension FAQ 2006/04/13]".
Das heißt: ich präsentiere euch hiermit eine neue kuhle Combo aus dem hause FLow.
Vielleicht will ja trotzdem jemand einen Kommentar abgeben oder sich einfallen lassen, wie man das in ein Deck verpackt.

greetz
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Re: Regelfrage: Counter-Combo

Beitragvon Heissi » Di 10. Feb 2009, 16:17

Ich würd mal sagen..nicht schlecht! ^^'
Sag mal wie kommst du immer auf sowas?!

Aber zu deiner Frage wie man das verpacken kann...
Ich würd probieren iwie {U/W} spielen (von wegen iddylic tutor oder wie der heißt).
Außer natürlich du hast was blaues zum Enchantment raussuchen.Weiß ja ich nicht.
Und so by the way ich hab anunfürsich beide Karten also...wenn dus brauchst sags! ^^
Oida deine Koatn san sooou played Heissi!
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Re: Regelfrage: Counter-Combo

Beitragvon nuss » Di 10. Feb 2009, 20:29

Ne Kleinigkeit von meiner Seite: Wenn du mit Guile nen gecounterten Spell spielst, kannst du ihn genau einmal spielen, dann landet er im Grave. Dadurch dass er wieder gecountert wird geht er noch mal ausm Spiel... Coole Sache aber ziemlich teuer meiner Meinung nach...

Daher meine Empfehlung: GRÜN BLAU, mit Birds of Paradise und Noble Hierarch zum Beschleunigen :mrgreen:
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Counter-Combo Deck

Beitragvon nuss » Do 19. Feb 2009, 20:36

So! Ich hab mal mein Hrin angestrengt und mir ein ganzes Deck um die Kombo überlegt. :idea:

Länder:
4x Flooded Grove
1x Yavimaya Coast
2x Simic Growth Chamber
10x Island
7x Forest

Creatures:
3x Guile
4x Noble Hierarch
4x Coiling Oracle
3x Slippery Bogle
2x Vexing Shusher

Spells:
3x Dovescape
4x Manamorphose
3x Telling Time
3x Simic Signet
4x Ponder
3x Raking Canopy

Und so funktionierst: Noble Hierarch, Coiling Oracle und Simic Signet sowie Manamorphose sorgen fürs Mana Fixing. Telling Time und Ponder durchforsten die Library. Guile und Dovescape bilden dann die Combo. Um jedoch nicht in verlegenheit zu geraten, wenn der Gegner selbst massig Bird Tokens macht ist Raking Canopy zu eurem Schutz da. Und Vexing Shusher schlussendlich ermöglicht es, dass ihr eure Spells im Notfall auch spielen könnt. :mrgreen:

Bitte um Lob, Kritik und Anregungen 8-)
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Re: Regelfrage: Counter-Combo

Beitragvon FLow » Mo 23. Feb 2009, 15:05

Das klingt in der Theorie super - aber in der Praxis beißt wahrscheinlich ohne einen Tutor ziemlich ab.. ich weiß, das is eine blöde Karte, aber mit Ethereal Usher kannst da schließlich beide raussuchen.

lg,
FLow
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