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Magic Core Set

BeitragVerfasst: Mo 23. Feb 2009, 18:59
von nuss
Hey Leute!
Ne wohlschmeckende Info für diesen Sommer, scharf gewürzt mit Kontroverse :o

Im Sommer kommt das neue Magic Core Set (11. Edition - bis jetzt). Jedoch wird einiges anders:

:arrow: Core Sets heißen jetzt "Magic: the Gathering xxxx - Core Set" oder kurz "Magic xxxx", wobei xxxx das jeweils nächste Jahr ist (Publishing gründe)
:arrow: Ab diesem Jahr gibt es jedes Jahr eine Edition, ein großes und 2 kleine Erweiterung Sets (das hat iwelche Wirtschaftlichkeitsgründe)
:arrow: Etwas seltsame Rotation in den DCI Formaten (Standard, Extended)
:arrow: Die Alara Planeswalker werden Reprinted
:arrow: Nur mehr 8 typische Core Set Karten werden Reprinted (hoffentlich ist Wrath of God dabei)
:arrow: Es gibt neue Dual Lands - ohne Life Losing
:arrow: In Core Sets sind neue noch nie gedruckte Karten
:arrow: Es gibt Pres und Release Turniere für die Editions

Das Offizielle dazu sind die Ankündigung (mehrsprachig) und, etwas umfassender und inlustriert, ein Info Artikel (englisch)

Was denkt ihr über den neuerlichen Wechsel beim Magic Publishment? (Meine Meinung muss noch gebildet werden und folgt...)

Verfasst: Mo 23. Feb 2009, 18:59
von Anzeige

Re: Magic Core Set

BeitragVerfasst: Do 26. Feb 2009, 08:12
von FLow
Hi!

Also, eigentlich find ich das ganz nett .. Also, dass die Core Sets in der Nomenklatur dem Jahr angepasst werden, halt ich für sehr praktisch - außerdem klingt "eleventh edition" einfach nicht so cool wie "magic 09" (auch wenn die nomenklatur an johnny herbert's grand prix erinnert..)

.. Dass pro Jahr eine Edition und ein neuer Block rauskommen, hängt mit dem Produkt-Lebenszyklus zusammen (Marketing-Klugsch***erei) - aber heißt das nicht auch automatisch, dass es zu jedem Block ein Core Set geben wird, und damit in Zukunft 2 Core Sets gleichzeitig in Standard spielbar sein werden?

.. Dass untypische Karten dann in die Editions wandern müssen, damit sich nicht 2 aufeinanderfolgende Editions überschneiden, is grundsätzlich eh logisch - und eigentlich find ich auchdas ganz nett, da für ältere Spieler die immer gleichen Editions sowieso meist uninteressant sind.. Die Tatsache, dass Planeswalker reprinted werden, halt ich für nicht so schlecht - vielleicht wandern die ja gänzlich in die Editions? =)
[btw, würd ich Damnation gegenüber Wrath of God vorziehen, weils meiner Meinung nach ja wirklich ein schwarzer Effekt is]

In diesem Sinne, begrüßen wir die Veränderung, denn Ändern können wir nichts ^^

Re: Magic Core Set

BeitragVerfasst: Do 26. Feb 2009, 20:31
von nuss
So und jetzt meine Meinung!

Also: Absolutes Puls sind fix die neuen Karten pro Set und die Planeswalkers, sowie die Tatsache dass es Pres gibt. Außerdem find ich kuhl, dass es auch für CoreSets Pres und THGs gibt

Mein großer Kritik Punkt: Standard (FNM) rotiert ab jetzt:
  • Lorwyn/Shadowmoor+10E+Alara
  • Alara+Magic10+"Light"
  • Alara+Magic10+"Light"+Magic11
  • "Light"+Magic11+nächste Erweiterung
und so weiter. D.h. CoreSet 15 monate spielbar, jedes Jahr ein neues Standard Pool... Bringt zwar Variation :) , kostet aber auch wieder mehr geld :evil:

Bezüglich Damnation: Weißes Mass Removal ist in jedem Block und CoreSet einmal zu finden (Wrath of God, Mass Calcify, Akroma's Vengeance, Austere Command, Hour of Reckoning, Magus of the Disk, Scourglass, Sunscour usw.) - das ist Produktionsrichtlinie bei Wizards... und deswegen rechne ich mit Damnation nur als Reprint in ner Erweiterung

Re: Magic Core Set

BeitragVerfasst: Di 3. Mär 2009, 09:05
von nuss
So hab grad ne neue Info bezüglich M10 herausgefunden (den Artikel ordentlich gelesen :) ):
Von den 16 Karten die bis jetzt in jedem Hauptset waren, werden nur mehr 8 Reprinted!

Diese "magischen" (chu chu chu) 16 sind:
Air Elemental - Kultstatus :mrgreen:
Bog Wraith
Drudge Skeletons
Fear
Giant Growth - Typisch grün
Giant Spider
Goblin King - Herr der amüssantesten Flavortexte 8-)
Grizzly Bears - :P
Howling Mine - Hab ich noch nie gut gfunden, hättens schon schmeißen können
Nightmare
Orcish Artillery
Regeneration
Rod of Ruin
Samite Healer
Scathe Zombies
Wrath of God - Sieht predestiniert für Mythic Rare aus, sollte wohl nicht gehen

Welche glaubt ihr werden reprinted?

Re: Magic Core Set

BeitragVerfasst: Do 12. Mär 2009, 20:56
von FLow
Hi,

also, ich weiß ja nicht, wie du das rausgefunden hast, dass das genau DIE 16 Karten sein sollen, aber hier mal meine Ansicht:
Howling Mine halt ich für eine etablierte Editions-Karte. Mit der rechne ich ganz fix.
Air Elemental muss als einzige blaue Karte in dieser Auswahl wohl auch rein.
Giant Growth, schätz ich wird draußen bleiben, da ja auch Unsummon, Shock & co. nicht angeführt sind.
Rod of Ruin ist ein typisches Beispiel für eine Karte, die für eine Erweiterung zu brauchen ist, aber die gleichzeitig einen guten Richtwert für Manakosten gibt - deshalb denk ich, wird sie auch bleiben.
Bei Grizzly Bears und Giant Spider könnt ich mich nicht entscheiden, aber es wird sicher nur eine genommen. Da Die Spider allerdings schno seit Alpha mitmischt, räum ich ihr gute Chancen ein. Der Grizzly hat unmengen an Doubles.
Bei der Orcish Artillery kann ich nur hoffen, dass sie rausgenommen wird - und bei Goblin King, dass er bleibt. Da allerdings Goblins auch nicht mehr den Stellenwert von Onslaught-Zeiten haben, kann alles passieren.

Ansonsten fällt mir nicht viel ein..
Nightmare als Kult-Karte (ebenfalls seit Alpha), finde ich, sollte auch bestehen bleiben. Auch, wenn wie bei Wrath of God wahrscheinlich die Farbe nicht hundertprozentig mit dem Effekt zusammenstimmt.

greetz

Re: Magic Core Set

BeitragVerfasst: Fr 13. Mär 2009, 19:28
von nuss
Nur so nebenbei: Die Karten sind alle seit Alpha dabei...

Und die Sache mit Wrath of God: Ich versteh nicht, warum du so dermaßen gegen diesen Spell bist... Ich bin der Meinung das er in weiß sehr viel mehr sinn hat las in schwarz (Damnation). Weißes Mass Removal ist schon ein alter Hut, aber Schwarz is eher für direktes Removal von einzelnen Zielen (Terror, Deathmark, Hex...)

Re: Magic Core Set

BeitragVerfasst: Fr 5. Jun 2009, 10:02
von nuss
Hey!

Neue Info für alle, die sich für M10 interessieren:
Erstmal gibts ein paar Änderungen in den Karten Text Formulierungen:
:arrow: "Play a spell" wird zu "cast a spell"
:arrow: "In Play" wird zu "the battlefield"
:arrow: "Removed from the game" zone wird zu "Exile"

Und ne kleine Regeländerung:
:arrow: Manaburn existiert nicht mehr - Pools leeren sich am Ende von Phasen, machen aber keinen Schaden

Quelle: mtgsalvation.com


Und noch was bezüglich der 16 Core Set Reprints seit Alpha:
Nightmare ist eine von den 8, die in M10 wiederkommen

Und hier der Link zum bisher bekannten Spoiler

Eure Meinungen sind wie immer gefragt! Was haltet ihr von den Änderungen? Welche schon bekannten Karten gefallen euch besonders?

Re: Magic Core Set

BeitragVerfasst: Mi 10. Jun 2009, 13:07
von Pauli the BMVB
YoHo!!

nuss hat geschrieben:Neue Info für alle, die sich für M10 interessieren:Erstmal gibts ein paar Änderungen in den Karten Text Formulierungen: "Play a spell" wird zu "cast a spell" "In Play" wird zu "the battlefield" "Removed from the game" zone wird zu "Exile"

...die Änderungen find ich allesamt unnötig und stören mich auch überhaupt ned :D
aber das wegen Mana-burn, find ich unlogisch und sch***e :arrow: ich glaube, sie haben Regel geändert 1. weils jetzt karten bringen, die sich i-wie drauf beziehen oder 2. sie is komplett rückfällig, weils keiner gebraucht (ich finds trotzdem blöd :arrow: Braid of Fire, Doubling Cube, etc...werden jetzt nämlich dadurch "fair" xD)

Jetzt zu M10:
Finds i-wie komisch, dass sie jetzt Serra Angel wieder Uncommon machen :arrow: hatte/hat bei mir Rare-status...

Silence find ich echt nize, außerdem eine ganz "neue" karte...

White Knight und Black Knight find ich "überdrüber"^^, da sie klass sind und außerdem schon ne weile nicht mehr T2-legal sind :arrow: W-Knight -> Legions, B-Knight -> 5th...

Wall Of Frost find ich auch herbe geil, nun is die Verteidigung mit Wall of Denial noch mal verstärkt, außerdem erinnerts mich an Glacial Wall :D

Vampire Nocturnus [anhang] (Prerelease-promo!, mythic) is sicher ganz lustig zum spieln, vorallem mit Changelings (Multi-ahoi)...

Capricious Efreet...ja is halt da^^...ne gewöhnliche Core-set-koatn...

Der gute, alte Shivan Dragon wird zum 13. mal reprinted...wir wünschen dir alles gute :lol:

Birds Of Paradise kann sich natürlich keiner beklagen, dass er wieder da is...leider ohne neuem artwork :arrow: langweilig!

Ja und das große Rätsel um die neuen Länder wäre dann auch geklärt :arrow: Ashwood Forest enters the battlefield tapped unless you control a Mountain or a Forest.
: Add X or X to your mana pool.
...spitzen Sache, besser als Brushland, meiner meinung nach...

!Vampires into the battlefield!

Re: Magic Core Set

BeitragVerfasst: Mi 10. Jun 2009, 18:53
von Lukas
gibt bei m10 einige änderungen bezüglich der combatdmgverteilug:

dmg wird nun direkt zugefügt und geht nicht mehr auf den stack (kein dual mogg fanatic kill mehr, kein block->unsummon killen mehr)
bei mehreren blockenden kreaturen wird dmg ähnlich dem trampeldmg verteilt (angreifer legt eine blockreihenfolge fest und erst wenn eine kreatur "tötlichen dmg" bekommt, kann schaden auf die nächste kreatur verteilt werden), zauber können zwischen dem anordnen der blocker und dem verteilen des kampfschadens gespielt werden(man könnte die erste blockende kreatur pumpen um die andren kreaturen zu saven usw )

nähere infos dazu: http://www.wizards.com/magic/magazine/a ... eature/42a

finds schade dass dadurch nen paar combat tricks wegfallen, aber bin schon gespannt auf den m10 release, wie sich das ganze dann spielen wird

Re: Magic Core Set

BeitragVerfasst: Do 11. Jun 2009, 13:18
von nuss
Ja die kombat tricks sind wirklich schade, dass die wegfallen... Dadurch wird aber mogg fanatic etwas fairer für seine Kosten... Ich glaub dass dieser Change den Entwicklern schon lang vorschwebte..