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Mirrodin: "Stations"

BeitragVerfasst: Mo 21. Sep 2009, 15:14
von FLow
Hi Leute, ich hatte mal wieder einen Nostalgie-Anfall und bin dabei über folgender Karten ausgerutscht: Blasting Station.
.. diese Stations aus Mirrodin - da war doch was.. wenn man den gering möglichen Fall, alle vier zu kontrollieren, erreicht, hat man ja eigentlich schon gewonnen - praktischerweise gegen eine beliebige Anzahl von Spielern.
Naja, und die große Frage war jetzt, kann man diesen Fall nicht wahrscheinlicher machen? Mein Ansatz dazu sah folgendermaßen aus:
Die Grundidee, an dieser Stelle, ist offensichtlich: man benutzt die Cantrips, den Archmage, etc. primär, um seine Library schneller zu durchforsten. Artificer's Intuition und Reshape kann man sowohl verwenden um Länder (Artifact Lands) anzusammeln, als auch - im Fall eines Überschusses - loszuwerden. Alle Ressourcen, die übrig bleiben, werden verwendet, um die Stations schnell zu finden und ins Spiel zu bringen.

Wie eigentlich immer kommt meine Idee aus der explosiven rot-blau-Ecke. Es ist aber wahrscheinlich nicht der beste Ansatz. Bitte deshalb um ein paar Denkanstöße.

greetz, FLow

Verfasst: Mo 21. Sep 2009, 15:14
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